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■ 참여기업·부서 소개 - [NC AI] Show Your World : VARCO AI 기반 게임 개발 프로젝트 - 기획·아트·개발 3개 직무가 한 팀을 이루어 8주간 실제 플레이 가능한 게임 하나를 완성하는 프로젝트형 일경험 프로그램 - 팀별로 기획·개발·아트 역할을 나누어 실제 게임 개발 프로젝트와 유사한 방식으로 협업합니다.
■ 제안 배경 - 게임 개발 현장에서 생성형 AI 기반 제작 도구의 활용이 확대되면서, AI 도구를 활용해 실제 게임 결과물까지 구현해보는 경험이 중요해지고 있습니다. - 본 프로젝트에서는 3D 에셋과 게임 사운드 제작부터 Unity를 활용한 게임 구현까지 게임 개발 전 과정을 직접 경험합니다. - 이를 통해 실무 중심의 게임 개발 역량을 높이고, 완성된 게임과 트레일러 영상을 포트폴리오로 활용할 수 있는 결과물로 완성하고자 합니다. ■ 제안 내용 - 팀별로 기획·개발·아트 역할을 나누어 실제 게임 개발 프로젝트와 유사한 방식으로 협업합니다. - VARCO 3D와 VARCO Sound를 활용해 캐릭터·배경·오브젝트 및 게임 사운드를 제작하고, 이를 Unity에 적용하여 실제 플레이가 가능한 게임을 구현합니다. - 마지막으로 게임의 핵심 기능과 플레이 경험을 보여주는 트레일러 영상을 제작하여 게임과 함께 최종 결과물로 완성합니다. ■ 일경험 구성(코칭계획) - 1주차: 프로젝트 온보딩 및 게임 제작 프로세스의 이해 / 게임 제작 전체 프로세스(기획-아트-개발) 이해 / 팀 내 역할 분담 및 협업 구조 학습 / VARCO 3D, VARCO Sound 기반 게임 제작 사례 및 툴 소개 - 2주차: 게임 콘셉트 기획 및 세계관·캐릭터 설정 / 게임 장르, 콘셉 및 아트 방향 설정 / 세계관 및 캐릭터 아이덴티티 정의, 레퍼런스 조사 / 게임 기획서(GDD) 초안 작성 - 3주차: VARCO 3D 캐릭터·환경 아트 제작① - 컨셉아트→ 3D 메시 / 캐릭터·환경 컨셉아트 스케치 및 프롬프트 설계 / VARCO 3D를 활용한 3D 메시 생성 / 형태 검토 및 리메시를 통한 형상 보정 - 4주차: VARCO 3D·Sound 아트 제작② - 텍스처·리깅·사운드& Unity·GitHub 세팅 / PBR 텍스처 적용 및 스타일 통일, 리깅을 통한 관절 및 움직임 기반 마련 / VARCO Sound를 활용한 배경음·효과음 소스 제작 / Unity 프로젝트 생성 및 MCP 기반 AI 개발 환경 연결, GitHub 협업 구조 세팅 - 5주차: 게임 개발① - 핵심 시스템 구현 / 3D 에셋·사운드의 Unity 임포트 및 배치 / 바이브 코딩을 통한 게임 UI·기본 인터랙션·핵심 로직 구현 / 중간 점검: 아트-개발 결과물 통합 확인 - 6주차: 게임 개발② - 콘텐츠 확장 및 완성도 제고 / 전투·미션·아이템 등 주요 콘텐츠 구현 / 환경·오브젝트 에셋 추가 제작 및 스타일 일관성 점검 / 사운드·연출 요소 적용 및 플레이 테스트 기반 버그 수정 - 7주차: 최종 빌드 완성& 트레일러 제작 착수 / 게임 최종 빌드 및 오류 수정, 세부 밸런스·이펙트 다듬기 / 게임 기획서(GDD) 및 아트 바이블 v1.0 완성(캐릭터 시트·컬러 팔레트 등) / 인게임 화면 촬영(캡처) 및 트레일러 1차 편집 - 8주차: 최종 성과 공유; 게임·트레일러 쇼케이스 / 트레일러 편집 완성(자막·BGM·사운드·로고 등) / 팀별 완성 게임 시연 및 트레일러 상영, 기획·아트·개발 과정 설명 / 포트폴리오용 결과물(게임+GDD+아트 바이블+트레일러) 완성
■ 지원대상 - 만 15세 이상 34세 이하 미취업 청년 누구나 - 재학생/휴학생/졸업생 모두 참여 가능 - 1) 군필자의 경우, 의무복무기간에 비례하여 적용(최고 39세로 한정) - 2) 주 30시간 미만 일자리에 근무하는 자는 미취업으로 간주 ■ 선발기준 - ★(필수) 이력서 및 사전인터뷰 작성하여 제출★ - 포털 신청: ~10/11(일) - 비대면 면접 심사: 10/13(화) ※예정 - 면접 심사 결과 발표: 10/16(금) ※예정 - 사전직무교육: 10/21(수) ~ 10/22(목) 2일, 15시간 - ※면접심사 및 결과발표 일자는 변동될 수 있습니다. - ★ 사전직무교육을 반드시 수료해야 프로젝트 일경험 참여가 가능합니다. - ★ 사전직무교육 및 8주간 프로젝트에 이탈 없이 성실하게 참여 가능한 분만 신청 부탁드립니다.
■ 필요역량 - 게임 개발 및 콘텐츠 제작에 대한 기본 이해 - 게임 기획, 그래픽 툴(포토샵·일러스트 등), Unity 등 게임 엔진 중 한 가지 이상에 대한 기초 이해 또는 학습 의지 - 바이브 코딩 등 AI 개발 도구 활용에 대한 관심 - 팀 내 역할 분담 및 협업·커뮤니케이션 능력 - 새로운 툴을 빠르게 학습하고 적용하려는 적극성
■ 프로그램 내용 - ① VARCO 3D, 바이브 코딩 등 AI 툴을 처음 접하는 참가자도 따라올 수 있도록, 사전직무교육에서 기초 사용법부터 단계적으로 안내 - ② 중간 점검(5회차), 최종 성과공유회(8회차) NCAI 실무진이 결과물을 직접 검토하고 개선 방향 코멘트 - ③ 실제 제작 과정에서 개발 경험을 갖춘 멘토와 주 1회 멘토링 진행 - 평가계획: 프로젝트 계획서 피드백: 1주차 / 중간 프로젝트 점검: 5주차 / 최종 프로젝트 평가: 8주차 - 포트폴리오용 결과물(게임+GDD+아트 바이블+트레일러) 완성
■ 모집정보 - 모집기간: 2026-09-17 ~ 2026-10-11 - 프로그램 신청 기간: 2026.09.17(목) ~ 2026.10.11(일) - 비대면 면접 일자: 2026.10.13(화) ※예정 - 프로그램 선발 결과: 2026.10.16(금) ※예정 ■ 프로그램 일정 - 1) 사전직무교육 (15시간) 2026.10.21(수) ~ 10.22(목) - 2) 프로젝트 수행(8주) 2026.10.26(월) ~ 12.20(일) - *주 1회 온/오프라인 멘토링